こんちゃ^^


今日はメイポの仕組みについて自分なりの考えを書いてみます。


1レベ〜30レベ

何も分からず新鮮。好奇心旺盛で色んな事を試す時期。


30〜50レベ


じょじょに友達が増えてきて攻略法など、ゲームに関する情報が他プレイヤーから入ってくる。
自分のキャラが、かなり弱い事に気づく。
ここらへんで、みんなのゲームのプレイスタイルが分かれる時期かな?


50〜70レベ


リアルマネーをいつの間にか抵抗なく使ってしまっている自分に、気づく人は気づく時期。


70レベ〜


強化が本格的に。



120レベ〜


メイポ命!!




スモモ鯖ができた日からメイポ始めたのですが、


ある程度の流れはつかむことができました。


鯖ができたばかりは、フリマではありえない価格がかなり見れました。


後にみんなが知識をつけていく。


まずはチキン強化のために60%書が高くなる。


後にリターンの大きい30%書の値段が上がっていく。


強化が終わり、後は趣味の強化のみになった一部の人間が


強化費をフリマ転売に投資し始める。


値段がつりあがる。


初心者参戦がかなり厳しい状態に。


メイプルに飽き始めたプレイヤーが値段のつりあがった物を、


仕組みを知らない人間に高値で売り、それをWMに還元。


WMをリアルマネーに還元できるサイト発見!!


リアルマネーで新しいゲーム開始!!


………


フリマの動きなんかを見ていると、


かなり現実っぽい事がおこなわれていますねww


人間の欲望がうもれていますよww


みなさんはいい時期になったら武器、キャラ売っちゃいましょうね^^


まだまだ大丈夫だろうけど、


いつメイプルのサービスが終わっちゃうかもわかんないしね((+_+))


まあ後2年くらいは大丈夫っぽいけどねww



WM還元できるサイトの存在しってれば……(´・ω:;.:...



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【2006/04/28 16:55】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

 
コメントありがとうございます(^−^)


辞めた人間にもコメント残してくれたり、向き合ってくれる人がいるのは本当に嬉しいです(^^ゞ

ありがとう!!


ヴァレリオsは実験とおっしゃっていたところから理系の方でしょうか?


私も日々、実験に追われている理系の学生です。


ヴァレリオsの事を深く理解する事は、ブログを読んだだけですので


難しかったのですが、1つ言える事は、


私とはオンラインゲームのプレイスタイルが違うから


考え方が異なるのではないかと。


私は完全にリアルに支障を与える様なスタイルでしたからね。


どれだけリアルが忙しくても22時には帰って来て、最低4時間は毎日絶対狩りをする。


たとえリアルの出来事に手を抜いても、ゲームの為に帰ってましたからw


要するに自分の中でゲームが1番の状態なんですよ。


しかもメイポの楽しみ方も、いかにキャラを強くするか、


ただこれだけをひたすら追い求めていました。


だから深い友達もできなかったんですよね。


せっかくできても短期間だけの付き合いでしたし、


自分だけで世の中は回っていないので、すれ違いも多々あったのですよ。


結局言いたい事は、私のように、こうなるまでゲームにはまっちゃだめです。


オンラインゲームの怖い所は、自覚症状はあるんですが、気づいたら止めれなくなるところにあるんですよ。


しかもこの状態の人って、結構なんとなくこの状態になってる人が多いんですよね。


なんとなくではダメです。


何か明確な目標がある人、しかこの状態になってはダメです。


極論すぎるかもしれませんが……


まあ現在この状態の人がこのブログに興味を持つことは無いと思います

けどねw


辞めてから気づく事もあるってことですよ(^−^)


後、やはり私が思う事なんですが、


オンラインゲームの時間は総体的に考えて無駄だったと思います。


全てではないですよ。


総体的です。



良い所も悪い所も含めて、全てを考慮して無駄だったと思います。


1年6ヶ月の内の3ヶ月まるまる分もプレイしてたんですよ?w


メイポ内で出会う人間にもよると思いますが、


そこまで凄い尊敬できる人にみんながみんな出会う事ができるはずないんですよ。


でも確かにコメントにもあったのですが、時間の大切さというのを、本当に身をもって痛感できました!!


それはメイポをやっていなかったら気づく事はなかったかもしれません。


時間は自分の意思ではどうにもできない……


みなさんはこの時間をどう過ごしますか?


時間の大切さを痛感するときはそう遠くはないかもしれませんよ……
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【2006/04/26 14:21】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

 
禁断症状
こんちゃ^^


このブログ見てる人、これに1度目を通してみてください…


我慢して10分だけ読んでみてください。



http://www.geocities.jp/netgamestopper/link/stop01.html



何か感じましたか?



私が辞める事を決心した体験談達でした。



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【2006/04/22 19:41】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

 
キャラデリ
こんちゃ^^


ついにキャラ消してきました!!


ランキング見てもまだ残ってましたが、明日になれば消えているでしょう。


今思えばメイプル始めて約1年半。


かなりはまってましたから、平均しても1日4時間以上でほぼ毎日くらいの時間してたと思います。


計算すると……2190時間。


ええ!!!(;゚Д゚)


91,25日。



ええ!!!(;゚Д゚)


1年と6ヶ月のうち、3ヶ月以上メイプルやってたなんて………


今日止めて正解だww



これだけ時間かけたのに……


キャラデリするのに1分かかりませんでした。


キャラ削除 → アドレス → 本当に削除しますか?


で終わり。


3ヶ月という時間にプラスして、リアルマネー5万円くらいは使っただろうなあ……


112れべの投げと125れべの斬りですからねえ……


キャラ売ってアイテム売ればWM相当稼げたでしょう。


でもそれしてたら、たぶんその金で他のゲームやると思うのでやめましたww


結局俺がメイプルから得た物ってなんだろう……?


オンラインゲームの怖さかな。


最初はゲームを遊んでいたけど、


途中からはゲームに遊ばれていたと思います。


まあオンラインゲームの仕組みの勉強にはなりましたけどねw


最後までネクソンに踊らされましたよ。完敗ですww


独立を考える上で人の操り方みたいな観点で考えると、凄い役にたつ時がいつかくるかもしれませんw
















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【2006/04/17 22:03】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑

 
今からきゃらデリしてきます^^

今までお世話になった方ありがとう^^

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【2006/04/17 21:15】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

 
こんちゃ^^

今日でネットゲームやめますww

みなさんお疲れ様です^^

これからはこのブログは主にリアルのことかな?w


それかまったく更新しなくなるかです^^


ネットゲーム引退した人のリアルってみんな興味ありませんか?w


これからは止めて人生がどう変わったか?


などこのブログを通じて書いていこうかと……ではでは☆彡


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【2006/04/17 21:12】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

 
こんちゃ^^

今日は引退について。


私は、自らの意思で引退を決心した人に対して、


それを止めよう、とすることは絶対にしません。


オンラインゲームにはまってる人って、個人差もあると思いますが、


私のように極度までいってしまうと、1日8時間以上やってしまう人もいると思います。


このまま8時間以上のペースで続けていけば、人生の3分の1をゲームで費やすことになります。


人間の3大欲求、食欲、性欲、睡眠欲、この中の睡眠欲。


おそらくほとんどの人間は、平均すると人生の3分の1寝ていることになります。


大体1日のうちの8時間寝る計算ですね。


そう。


私は、もはやゲームが3大欲求の1つの時間と同じになってしまったのです。


こうなってしまうと、もう本当に極度の状態です。


止めたくても止めれないんですよ。ゲームが。


ゲームが生活の1部になっています。


私の欲求を分析すると、


33%睡眠、33%ゲーム、17%性欲、17%食欲。



じゃあ止めればいいじゃねえか?


そう思う方も多いでしょう。


しかし私と同じような生活になっている方は実際にいっぱいいるはずです。


ゲームが生活の1部、本能になっている私にとっては、


ゲームをすることが苦にならない。


もうやめざるおえない状況にならないと止めれないかもしれません。


私がこんな状況になったのは、大学に入って、暇になり、金もそこそこ使える余裕ができてからです。



1ヶ月に1回くらい、ゲームを止めよう!!と考え込む時がよくあります。


その度に自分にとって都合の良い理由ばっかり考えて、結局はゲームを続けてしまう。


要するにゲームするくらいしか、ないんですよ。


大学に行って、暇だから家に帰ってきて、テレビを見ながらゲームして眠くなったら寝る………この繰り返し。


あっというまに大学4年生になっていました。


この文だけ見てる人は、こいつ相当キモい引きこもりだろうな、


とか、きっとデブでメガネかけてるに違いない!!と思う方がほとんどだと思いますww


しかし、まあ信じてもらえなくてもいいですが、


中、高はバスケしていて、友達も多く、彼女もにいましたし、


今もいますし、恐らくみなさんが私を見ても、「ああ、ほんまに今時の普通の兄ちゃんや」と言うでしょうw


大学はいってから、時間の使い方をミスったからゲームにはまりすぎたんだろうなあ……って思います。


今までは毎日部活、休みは彼女、友達、と遊びまくっていたし、


ゲームできる時間は作ろうと思えば作れたけど、


別にそこまで、ゲームしよう!!とは思わなかった。



今の生活では、ゲーム以外に打ち込める物が無いんですよ。


きっと打ち込めるものはあります。


自分から動いていないだけで、きっとあります。


今までは向こうから楽しい物が近づいてきてくれたけど、


もう21にもなったら、自分から探さないといけない……


ここまでやってきて言うのもなんですが、ゲームは総体的に考えて、


完璧に無駄な時間だったと思います。


ゲームで色んな人に出会えたし、色んな技術も身につけましたが、


その時間を使うなら、自分の足で実際の世界に出ていって、様々な体験をした方が、絶対に得るものは多いはずです。


少しでも今の生活から抜け出そうと、最近は本を読むようになりました。


知ってる方も多いと思いますが、「金持ち父さん貧乏父さん」 「金持ちになる黄金の羽の拾い方」 「さおだけ屋はなぜ潰れないのか?」



なかなかおもしろかったです。


金持ちになる方法がのってましたww


何を馬鹿な事いってんだ!!そんなのあれば誰でもやってるわ!!


って方がほとんどでしょうね。


人によって金持ちの定義は違うと思いますが、日本では約3%の人が、本当の金持ちらしいです。


3%しかだどりつけない景色をいつか見てみたいものですね。



逆に言えば3%の人しか耐えれないくらいしんどい事、修羅場、運、様々な要素に勝った人じゃないと金持ちにはなれないんですよww


そこまでたどり着いた人には間違いなく1日8時間ゲームし続けている人なんていないでしょうねww


このままこの生活から抜け出さない自分を想像すると、容易にダメ人間になっていることを想像できますww



元々、将来は独立したい!!って願望が強かったんですよね。


ただそのやり方を調べようとはしなかったし、


それに対して動こうとはしなかった。


成功する人としない人の違いってそこだと思うんですよね。


やるかやらないか。


そしてどちらかなら、よほどのことで無い限りやった方が得だということ。


やらなければ何も生まれませんが、やったら何らかの知識や経験を得ることができますからね。


最近こんな事を考えるうちに少しは大人になったかな?と思います。


やはり20を超えると、超えてなくても、いつかは自分から、自分の意思で動かないといけない。


なんとなくで向こうから機会を与えてくれるだろう、のまま生きていくと、必ず失敗するのではないか?と思います。


それが今の若者の離職率につながっているのかな?とか考えてみたり。


入社して3年で3割の人が離職してるらしいですからね。



しばらくはもう一度人生について考えてみます^^


今回の記事はできるだけ見てるみなさんの意見を聞かしてほしいですね。


引退について、ゲームについて、ゲームをやめるきっかけ、私の意見への批判、なんでもいいです^^













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【2006/04/16 10:23】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

 
レベルアップ
こんちゃ^^


何だかんだで125レベになりましたよ!!


まずは123レベのステしかSSないのでのせときますww


20060403190531.jpg





ちょっとだけ装備も変わりました………


20060403190634.jpg




LUK5の笠なんてあるんですねw


125レベのSSは無いんですが、回避率399です!!


後は盾なりうちわなり強化するか、レベルが上がれば回避率400到着です!!


マジェもメル増えるようになってきましたよ!!!


薬代を除けばね………(´;ω;`)



マジェは今6発確殺です!!


そしてちょっと浮気して今日サブの108レベの投げをやってきたんですよ!!


ここ半年くらい完全に露店キャラだったんですがねw


投げの装備………


頭DEX1 LUK3 HP100

耳DEX8

ガウンLUK23

手袋 攻撃14

マント 攻撃4 LUK6

ビートル 攻撃46


アイゼン DEX6


手裏剣 つらら


ところどころかなりショボイ仕様になっていますが、


まあ平均よりちょっと下くらいの投げ賊の強さだと思いますww


さっそくマジェに行きましたよ……


7発確殺……3割6発……たまに5発………














































( ゚д゚)????





゚(∀) ゚ エッ?



これ鬼強化したら、とんでもないことなりそうですねw



しかも薬代と、たこ焼き、召還石込みでもメルはほとんど黒字………



上から下まで運よくいけば、回復使わないこともあったし……



投げつええええええ!!!!!!!



攻撃力も斬りの中では相当頑張ってる方だと思ってたんだけどなあ……


投げが125レベになったら余裕で今の装備でも抜かれるww


あるいは同じくらいになりそうだwww


投げはフラッシュジャンプあるから、たぶん斬りよりレベル上げも早くいくだろう……


遠距離攻撃だから安置も多いし………



まあ投げに逃げればいいんだけど……



でもなぜか斬りの方が楽しい!!!!



私は格ゲーが好きなんですが、


やはり格ゲーもメイプルのように、強いキャラ、弱いキャラという


分類はあります。


私は弱いキャラで強いキャラを倒すのが大好きですww


弱いキャラですのでかなり練習しなければなりませんし、


金も使います。


これはメイプルに通じるところがあると思います。


しかし!!しかしね、



メイプルの投げ賊は強すぎる!!


弱いキャラなら本当に対抗できない……


格ゲーでもしも、絶対弱いキャラが強いキャラに勝てない


というゲームがあるなら、


それは糞ゲーといわれます!!!


今ゲーセンで長くプレーされている格闘ゲーム、


みんなに愛されている格ゲーは、


かなりキャラのバランスがとられていて、それぞれに強さがある。


つまり、じゃんけんですね。


絶対に勝てないということがないんですよ。

グーならパー、パーならチョキ、チョキならグー、


といったようにそれぞれに勝てる要素がある。


だから、そこで競争が起きるし、またそれが楽しい。


もうちょっとメイプルにはキャラのバランスを考えて欲しいですね……


ゲーセンなら半年もしないうちに調整版とかでますけどね。


バーチャとかギルティとかは調整されているから面白い。


もしゲーセンでキャラバランスが無茶苦茶なゲームがあったら、


そんなゲームは1ヶ月もしないうちにプレイヤーはほとんどいなくなりますね。


しかし、メイプルでは………


どおなっているかということはみなさんご存知の通り、


人気職に集中するわけですwww


不思議とプレイヤーが離れるということは、格ゲーほどありません。


まあ強くする以外にも楽しむ要素がありますし、


メイプルには格ゲーに無い、いいところがいっぱいありますからね。



4次に期待しますか(´;ω;`)



ところで斬りですが、一つ気づいた事があります………


120レベからほとんど強さ変わってませんwww


強さを実感できるのは、もう10レベ単位くらいでしか感じれないかもしれません。


ちょっとだけ投げに逃げてみようと思いますw


というのも、うちわ、盾を作りたいからなんですよw


斬りではドロに期待するしか、メルは貯まらない?と思っていますw


斬りに戻ってくるのは、



4次、装備完成、狩り資金が貯まる、斬りが恋しくなったら……


どれか一つでも満たせば帰ってきますww


まあどっちにしても、メインは斬りでいきますので必ず帰ってきます!!


ではではまた☆彡








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【2006/04/03 20:17】 | 斬り賊  うちわ賊 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
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